Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

Kono Yo no Hate de Koi wo Utau Shoujo YU-NO, también conocida como YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World, es un anime de la Temporada de Primavera 2019 basado en una visual novel.

Aunque ya hablé largo y tendido de la obra original, al ver su serie me dieron ganas de hacer una comparación entre la VN y el anime de YU-NO. Veamos sus parecidos, diferencias, y los interesantes Easter eggs que hay repartidos a lo largo del cuento de la chica que canta amor en el fin del mundo.



El principio de una gran historia

 

Al contrario que en la visual novel, el anime comienza con una escena psicodélica del espacio exterior. Sin embargo, las referencias son evidentes, tanto por la música (que es la de la introducción del juego), como por la escena de Takuya de niño en brazos de su madre (su verdadera madre, recordemos que Ayumi lo es sólo a efectos legales).

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

La brizna de hierba que se convierte en árbol es un motivo recurrente, y una metáfora muy importante tanto en el anime, como en la visual novel.

Similitudes estéticas

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

Esta captura del opening es idéntica a una escena de la ruta de Mio, y podemos entenderla como un foreshadowing, o presagio, de lo que va a ocurrir. La silueta de la mujer de cabello rubio también aparece en el opening del videojuego.

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

Las gemas del Dispositivo Reflector que se desplazan horizontalmente aparecen tanto en el opening del anime, como en el de la visual novel.



Referencias literarias

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

Es interesante señalar que, en ambas versiones de la obra, el título YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World es muy parecido al cuento de ciencia ficción de Harlan Ellison The Beast that Shouted Love at the Heart of the World. Como detalle curioso, el capítulo 26 del anime Evangelion también se llama The Beast that Shouted Love at the Heart of the World.

“Colocaron la estatua en un lejano planeta de una lejana estrella en un tiempo que era antiguo aunque realmente nunca había comenzado. Existía en las mentes de los hombres que vendrían luego. O nunca.”

Harlan Ellison, La bestia que gritaba amor en el corazón del universo.

Eriko-sensei

En el primer capítulo, los ilustradores hicieron un buen trabajo replicando la icónica escena del comienzo de la visual novel, en la que Eriko-sensei se encuentra con Takuya en el tejado del instituto.

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

Aunque por otra parte, en el anime sustituyeron el vicio de la profesora por algo más family friendly y saludable (salvo por las caries). Recordad, niños, que el humo es malo.



La BSO

A lo largo del anime, se pueden escuchar versiones de los temas principales de los diferentes personajes cuando aparecen en pantalla. Por ejemplo, cuando Takuya encuentra a Yu-no al final del primer capítulo, suena la canción que hay sobre estas líneas. Esta es su adaptación para el remake del juego y el anime.

Esto me da dolor de cabeza

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

En la visual novel hay explicaciones de ciencia ficción dura, de horas de duración, acerca de los viajes espacio-temporales y los universos paralelos. Por suerte (o por desgracia), estas explicaciones se simplifican en el anime; aunque se referencian de forma sutil, como se puede ver en la escena en la que Takuya está leyendo la Teoría Constitutiva del Universo de su padre.

Menos humos, por favor

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO

En la escena del primer capítulo en la que Ryuzoji-sensei apunta a Takuya con su pistola, éste le pregunta con ironía si no tendrá en las manos un encendedor. Esto es un guiño a la visual novel, donde, al igual que Eriko, Ryuzoji debería cuidar mejor sus pulmones.

El Psy Kongroo

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO
¡Tuturú!

¿Te suena la figura sobre estas líneas? Eso significa que eres un fan de Steins;Gate. Se trata de un Upa, aunque para desgracia de Mayushii, no es un Metal Upa. La referencia no debería extrañarnos, porque en el anime de YU-NO participa Chiyomaru Shikura, creador de Steins;Gate (que compone tanto el opening como el ending). Aunque resulta un poco irónico, ya que YU-NO fue el juego que inspiró la creación de Steins;Gate, y no al revés.



Refencia Chaos;Head en YU-NO

De forma parecida, las ranitas sobre estas líneas son una referencia a la visual novel y anime Chaos;Head.

Esto me causa PTSD

En el ending del anime se puede ver un guiño a un puzle que me tuvo horas encerrado en una habitación del juego, hasta que me digné a mirar una guía. Este mismo puzle es famoso en Internet por ser estúpidamente difícil.

Momentos que nunca existieron

El padre de Mio, aunque es un personaje importante por ser el alcalde, nunca aparece de forma directa en la visual novel. Tuvieron que diseñarlo desde cero para el anime.

De la misma forma, Takuya nunca aparece en el juego original interactuando con sus compañeros de clase dentro del aula, aunque sí en los pasillos.



Música ominosa y escenas originales

Hacia la mitad del quinto capítulo suena una nueva versión de la canción que hay sobre estas líneas, Fate, una de las piezas más inquietantes y ominosas de la BSO de la visual novel. Por otro lado, aunque gran parte del capítulo es original, representa bastante bien el hecho de que el jugador debe volver una y otra vez atrás en el tiempo para resolver los misterios de las distintas rutas.

Tocadiscos YU-NO

Por otro lado, el tocadiscos de la Cafetería Evening es un elemento con el que se puede interactuar en el juego, y que te permite cambiar la música que está sonando entre varios temas disponibles.

Más música ominosa y cambios de guión

Escena Kaori YU-NO

El capítulo seis, que completa la ruta de Ayumi, se toma algunas licencias por el bien de adaptar la obra a anime. En concreto, simplifica un poco la manera que tiene Takuya de resolver la situación. Como detalle curioso, el tema que suena cuando Kaori contempla la misteriosa piedra se llama Burial Chamber (“Cámara funeraria”), mientras que en la visual novel original usaron este otro: Rare Metal.

El multiverso tiene infinitas posibilidades

Final ruta YU-NO

Como se descubre en el capítulo siete, Takuya recuerda lo que ha hecho en otras líneas temporales. Sin embargo, en el juego no, pues cada vez que completa una ruta lo olvida todo.



Takuya, Mio y Yuuki YU-NO anime

De la misma manera, todas las veces que en la serie Takuya, Mio y Yuuki “van a investigar”, en la visual novel nuestro protagonista lo hace solo. Algo que funciona en un videojuego, pero que podría resultar aburrido en un anime, al no tener nadie con quien hablar.

Yurika Imagawa anime YU-NO

Por último, y al igual que ocurre con el padre de Mio, la física Yurika Imagawa es un personaje importantísimo en la VN, pero nunca la vemos en pantalla.

Escenarios casi idénticos

Comparativa escenarios YU-NO anime visual novel

En el capítulo siete también aparece la casa de Ryuzuji-sensei, una mansión de estilo clásico japonés muy parecida a su versión de la visual novel. En concreto, el misterioso almacén del jardín es bastante similar al del juego.

Una escena emotiva

Escena emotiva entre Mio y Takuya YU-NO

La escena del capítulo ocho en la que Takuya debe cargar con Mio, porque se ha torcido el tobillo, es muy parecida en el juego. Sin embargo, originalmente su conversación era bastante más larga, y también más emotiva.



Una descripción acertada

Walking libido YU-NO

El apodo de Takuya en el instituto (que sobre todo utiliza Mio) es el mismo en la visual novel. Desde luego, no existe una mejor manera de describir a nuestro protagonista.

La ruta de Mio

Mio anime YU-NO

En el capítulo diez, toda la parte de la cueva, y el lago subterráneo con luz propia, está muy simplificada en comparación con la visual novel. La escena entre Takuya y Mio también resulta mucho más emotiva y romántica en el juego original.

Madre de Takuya

Por otro lado, al final de este capítulo, y al principio del once, aparece por fin la mujer rubia del opening (supuestamente la madre de Takuya) sobre la superficie del lago. Aunque la escena no es idéntica en la visual novel.

Una exposición menos detallada

Espada YU-NO

Un detalle sobre el que no se profundiza en la versión anime (durante el capítulo once) es la espada que encuentra Takuya. En la visual novel se sorprende por su estilo medieval europeo, pues debería pertenecer al Período Kofun japonés (250-538 d.C.), caracterizado por unas gigantescas tumbas megalíticas para la aristocracia, algunas con una base tan enorme como las de las Pirámides de Egipto. Y es que, según los historiadores japoneses, la Prehistoria terminó en el año 400 d.C., mucho más tarde que en Occidente.



Torre misteriosa YU_NO

Recordemos que en YU-NO el padre de Takuya, el Dr. Arima, sostiene la teoría de que existe un supuesto cambio de ciclo histórico cada 400 años. El año 0, 400, 800, 1.200, 1.600, 2.000, etc. marcan un antes y un después en el devenir de nuestra raza. Éste es uno de los pilares fundamentales del argumento de la historia, pero que puede pasar desapercibido para aquel que sólo ve el anime.

Paralelismos visuales

Torre de Indra YU-NO

Aunque si por algo destaca el capítulo once de YU-NO, es porque recrea visualmente de forma fiel los mejores momentos de la ruta de Mio, como se puede apreciar sobre estas líneas. La escena en la que nuestro protagonista descubre esta misteriosa y ominosa torre subterránea es una de las más memorables.

Pozo YU-NO

Otro buen ejemplo es esta escena en la que Mio y Takuya llegan hasta el fondo de un pozo. En resumen, la versión del anime de este arco, aunque simplifica muchas partes del argumento, es una conclusión aceptable para la ruta de Mio.

Comparación entre la VN y el anime de YU-NO
4.8 (95.29%) 17 voto[s]

 




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M. Escabias

Novelista y escritor. Amo las buenas historias, el poder de las palabras, y las mezclas de géneros. Fundador, webmasterblogger, community manager, y mil cosas más de NLsite. Apasionado de las novelas ligeras, la literatura, las visual novels, la música, el manga y el anime.
M. Escabias
M. Escabias

Autor: M. Escabias

Novelista y escritor. Amo las buenas historias, el poder de las palabras, y las mezclas de géneros. Fundador, webmasterblogger, community manager, y mil cosas más de NLsite. Apasionado de las novelas ligeras, la literatura, las visual novels, la música, el manga y el anime.

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